意外なところにゲーム人 第3回:ゲームの「人を夢中にさせる仕掛け」やログ解析を,進研ゼミの「チャレンジタッチ」に取り入れた島田竜祐氏

意外なところにゲーム人 第3回:ゲームの「人を夢中にさせる仕掛け」やログ解析を,進研ゼミの「チャレンジタッチ」に取り入れた島田竜祐氏

 ゲーム開発会社での経験を生かして他業種で活躍する人を,ゲーミフィケーションデザイナーの岸本好弘氏が訪ねる連載「意外なところにゲーム人」。第3回は,ゲームの「人を夢中にさせる仕掛け」やログ解析を,進研ゼミの教材「チャレンジタッチ」の開発で生かしているベネッセの後藤誠氏に話を聞きました。
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意外なところにゲーム人 第3回:ゲームの「人を夢中にさせる仕掛け」やログ解析を,進研ゼミの「チャレンジタッチ」に取り入れた島田竜祐氏

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