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「プロセカ」,ゲーム内イベント「Unfading wishing」と「[2025新春]ブルームフェスティバルガチャ」を開催

「プロセカ」,ゲーム内イベント「Unfading wishing」と「[2025新春]ブルームフェスティバルガチャ」を開催

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「プロセカ」,ゲーム内イベント「Unfading wishing」と「[2025新春]ブルームフェスティバルガチャ」を開催

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さようなら2024年。サービス終了を告げたタイトルにもお別れを

さようなら2024年。サービス終了を告げたタイトルにもお別れを

 遠い昔,ゲームがまだシングルプレイしかなかった時代は,ゲームが「なくなる」という概念はなかったのだが,昨今の運営型ゲームには,悲しくも明確な「死」が存在する。2024年に死を迎えた作品を,追悼の意を表する意味で振り返ってみよう。
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さようなら2024年。サービス終了を告げたタイトルにもお別れを

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4Gamerの1年を振り返る,Annual 4Gamer 2024。一番読まれたのは“ローグライク meets アイマス”な話題作の攻略記事!

4Gamerの1年を振り返る,Annual 4Gamer 2024。一番読まれたのは“ローグライク meets アイマス”な話題作の攻略記事!

 2024年1月1日から12月22日にかけて4Gamerに掲載された,1万6275本におよぶ記事を振り返る恒例の企画「Annual4Gamer」が今年もやってきました。年末年始,奇跡の9連休となったこの長期休み。ちょっとヒマな時間ができちゃった人は,この企画を通じて2024年のゲーム業界を振り返ってみてはいかが?
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4Gamerの1年を振り返る,Annual 4Gamer 2024。一番読まれたのは“ローグライク meets アイマス”な話題作の攻略記事!

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メタリックな質感もたまらない新作メカゲー「Fusionist」がアーリーアクセスを実施中

メタリックな質感もたまらない新作メカゲー「Fusionist」がアーリーアクセスを実施中

 FusionInteractiveは,ターン制を採用した新作シミュレーションゲーム「Fusionist」のアーリーアクセスをSteamで開始した。ゲームの時代設定は西暦2800年で,人類の生存が困難となった惑星を舞台に,複数のメカ同士が迫力ある争いを繰り広げるという作品となっている。
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メタリックな質感もたまらない新作メカゲー「Fusionist」がアーリーアクセスを実施中

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ゲームのテーマやモチーフにも使われる「陰謀論」はどのように触れればいいのか。ウォッチャーの雨宮 純氏にその特性や注意すべきことを聞いた

ゲームのテーマやモチーフにも使われる「陰謀論」はどのように触れればいいのか。ウォッチャーの雨宮 純氏にその特性や注意すべきことを聞いた

 多くのゲームのテーマやモチーフに使われる陰謀論だが,近年は国内外にてさまざまな形で社会問題を引き起こしており,興味を持って調べようにも難儀な状況だ。そんな陰謀論およびオカルトに触れるうえで注意すべき特性や危険性を,ウォッチャーとしても知られる研究家/ライターの雨宮純氏に聞いてきた。
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ゲームのテーマやモチーフにも使われる「陰謀論」はどのように触れればいいのか。ウォッチャーの雨宮 純氏にその特性や注意すべきことを聞いた

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えっ,「ファイアーエムブレム 封印の剣」のオージェについてとことん語っていいんですか!? 【高坂知也さんの推し語り】

えっ,「ファイアーエムブレム 封印の剣」のオージェについてとことん語っていいんですか!? 【高坂知也さんの推し語り】

 声優さんによる“推し語り”企画始動! ご自身のSNSなどでゲームやアニメ,キャラクターへの愛を積極的に発信している声優の高坂知也さんに語っていただきました。今回取り上げるのは,「ファイアーエムブレム封印の剣」の傭兵“オージェ”です。
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えっ,「ファイアーエムブレム 封印の剣」のオージェについてとことん語っていいんですか!? 【高坂知也さんの推し語り】

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大みそか&お正月のゆるっと企画。人はなぜゲームを積んじゃうのか,そして「年末年始にやるぞ」と意気込むもそれができないのかを話し合った話

大みそか&お正月のゆるっと企画。人はなぜゲームを積んじゃうのか,そして「年末年始にやるぞ」と意気込むもそれができないのかを話し合った話

 年末年始だ,おやすみだ。食べて遊んでごろごろして。そして遊べなかったゲームをプレイするのだ。……なんて気持ちで迎えるのだけど,それが果たせずゲームは積まれていく一方。なぜそうなる? そんな“当たり前だけど意外と話し合ったことない(っぽい)こと”を話し合ってみました。
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大みそか&お正月のゆるっと企画。人はなぜゲームを積んじゃうのか,そして「年末年始にやるぞ」と意気込むもそれができないのかを話し合った話

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2024年に死去したゲーム業界の著名人を悼む。人々の心に残る作品を生み出した,忘れ得ぬ人たち

2024年に死去したゲーム業界の著名人を悼む。人々の心に残る作品を生み出した,忘れ得ぬ人たち

 2024年も,プレイヤーの心に残るゲームを生み出した,たくさんの著名人が惜しまれながらこの世を去った。本稿では,故人の功績を称えると共に,現在でも入手しやすい作品にスポットを当てる。年末年始にプレイしながら故人を偲んでほしい。
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2024年に死去したゲーム業界の著名人を悼む。人々の心に残る作品を生み出した,忘れ得ぬ人たち

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韓国ゲーム会社BIG 4の2024年実績と,2025年の新作ラインナップ。プラットフォームが多様化する韓国ゲーム市場を制するのは誰だ

韓国ゲーム会社BIG 4の2024年実績と,2025年の新作ラインナップ。プラットフォームが多様化する韓国ゲーム市場を制するのは誰だ

 韓国には大きいゲーム会社がいくつもあるが,今回は「BIG4」と呼ばれる4社に絞って,この1年の動向と,来年の予定などを一望してみよう。どの会社にも言えることだが,来年は今年以上のペースと規模で新作が登場するようだ。
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韓国ゲーム会社BIG 4の2024年実績と,2025年の新作ラインナップ。プラットフォームが多様化する韓国ゲーム市場を制するのは誰だ

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「北斗リバイブ」,新拳士「南斗六星 将星のサウザー」が登場

「北斗リバイブ」,新拳士「南斗六星 将星のサウザー」が登場

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「北斗リバイブ」,新拳士「南斗六星 将星のサウザー」が登場