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スクエニ、『とある魔術の禁書目録 幻想収束』で「2.5Year Anniversary」を2022年1月1日より開催

スクエニ、『とある魔術の禁書目録 幻想収束』で「2.5Year Anniversary」を2022年1月1日より開催

スクウェア・エニックスは、2022年1月1日より、iOS/Android 向け学園異能バトル RPG『とある魔術の禁書目録 幻想収束』で、「2.5Year Anniversary」を開催する。また、各種キャンペーンやイベントについても発表した。
■「2.5Year Anniversary 幻想祭宴ガチャ」概要開催期間:2022年1月1日00:00~2022年1月15日23:59までの期間中、「2.5Year Anniversary 幻想祭宴ガチャ」を開催する。本ガチャからはフェス限定として★3 バトルキャラクター「【修道巫女】インデックス」、「【聖人巫女】神裂 火織」、★3 アシストキャラクター「【神楽】レイヴィニア=バードウェイ」、さらに期間限定キャラとして★3 バトルキャラクター「【傾奇者】ステイル=マグヌス」、★3 アシストキャラクター「【一教師のお正月】月詠 小萌」が新登場する。
フェス限定★3 バトルキャラクター【修道巫女】インデックス

【聖人巫女】神裂 火織

 
フェス限定★3 アシストキャラクター【神楽】レイヴィニア=バードウェイ

 
期間限定★3 バトルキャラクター【傾奇者】ステイル=マグヌス

 
期間限定★3 アシストキャラクター 【一教師のお正月】月詠 小萌

 
■「2.5Year Anniversary 新春☆DX 福袋ガチャ -雅-」概要設置期間:2022年1月1日00:00~2022年1月15日23:59まで“10回ガチャる”が有償ゲコ太石2700個で1回限り引ける「2.5Year Anniversary新春☆DX 福袋ガチャ -雅-」を上記期間中設置している。10キャラクター目は提供割合に記載のある★3 キャラクターから1体が確定となり、さらにおまけとして「【2.5周年記念】★3 キャラクター交換チケット」がつく、お得なガチャとなっている。「【2.5周年記念】★3 キャラクター交換チケット」の交換対象は「2020年12月31日23:59までに登場したプレミアムガチャの★3キャラ」で、使用期限は2022年6月30日23:59までとなっている。
■「2.5Year Anniversary 新春☆DX 福袋ガチャ -寿-」概要設置期間:2022年1月1日00:00~2022年1月15日23:59まで“10回ガチャる”が有償ゲコ太石10000個で1回限り引ける「2.5YearAnniversary 新春☆DX 福袋ガチャ –寿-」を上記期間中設置している。本ガチャでは★3 キャラクターが10体確定し、その中の1体は「フェス限定」キャラクターが確定で排出される。さらに、セットアイテムとして「【2.5周年記念】フェスキャラクター交換チケット×1」と「プレミアムガチャチケット×25」がつく、お得なガチャとなっている。「【2.5周年記念】フェスキャラクター交換チケット」の交換対象は「2021年1月31日23:59までに登場したフェス限定キャラ」で、使用期限は2022年6月30日23:59までとなっている。
■シナリオイベント「とある姫神の新年模様」開催!開催期間:2022年1月1日16:00~2022年1月12日21:59まで報酬受け取り期間:2022年1月1日16:00~2022年1月15日04:59まで
上記期間中、シナリオイベント「とある姫神の新年模様」を開催する。イベントクエストを進めることで本ゲームオリジナルの期間限定ストーリーを楽しむことができる。さらにイベント開催期間中に「【秘めたる想い】姫神 秋沙」の覚醒結晶を集めることで本イベント報酬キャラクター「【秘めたる想い】姫神 秋沙」を手に入れることが可能となる。覚醒結晶はイベントミッションクリアや、イベントポイントでのイベント専用ガチャで入手することができる。

 
■「カムバック連続ログインキャンペーン」概要開催期間:2021年12月28日05:00~2022年1月31日04:59まで「カムバック連続ログインキャンペーン」を開催する。期間中に対象条件を満たすプレイヤーがログインした際、日数に応じたプレゼントがもらえるキャンペーンとなっている。7日間毎日連続ログインを行うことでゲコ太石を最大「3000個」、「★3バトルキャラ確定ガチャチケット」を受け取ることが可能となっている。
■とある IF2.5周年Twitter 連動冬のキャンペーンポイント獲得期間:2021年12月29日00:00~2022年1月3日23:59までアイテム交換・抽選応募期間:2021年12月29日00:00~2022年1月6日23:59まで
「とある IF2.5周年Twitter 連動冬のキャンペーン」を開催する。「#とある IF 冬キャン」付きの投稿にいいね・リツイートするともらえるポイントを貯めて、「とある魔術の禁書目録 幻想収束」のゲーム内アイテムと交換できる。さらに、ポイントを使ってオリジナルトランプの抽選に応募することができる。
とある IF2.5周年キャンペーンサイトhttps://toaruif-02.rooot.fan
■『とある開発の情報発信 出張版「2.5周年記念 公開生放送」編』概要応募期間:2022年1月6日23:59まで2022年2月5日に2.5周年を記念して、『とある開発の情報発信 出張版「2.5周年記念 公開生放送」編』を実施する。今回の生放送は、人数限定で、当選した人のみ当日会場で参加することができる。生放送の様子は Youtube LIVE、ニコニコ生放送でも配信される。
応募フォームhttps://member.jp.square-enix.com/article/3640/
 
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スクエニ、『とある魔術の禁書目録 幻想収束』で「2.5Year Anniversary」を2022年1月1日より開催

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「とある魔術の禁書目録 幻想収束」で“2.5Year Anniversary”がスタート

「とある魔術の禁書目録 幻想収束」で“2.5Year Anniversary”がスタート

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「とある魔術の禁書目録 幻想収束」で“2.5Year Anniversary”がスタート

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スクエニ、『ロマサガRS』で「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!」を開催決定! アセルス・セアト・ヴァジュイールのRomancing祭も!

スクエニ、『ロマサガRS』で「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!」を開催決定! アセルス・セアト・ヴァジュイールのRomancing祭も!

スクウェア・エニックスは、『ロマンシング サガ リ・ユニバース(ロマサガRS)』で、「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!」の開催を決定した。
 
【正月~】
■2022年あけましておめでとう!お年玉ログインボーナス開催!期間中、最大7日間ログインで以下のアイテムをプレゼントする。・SS[猛虎も従えようぞ]金獅子姫・SS[猛虎も従えようぞ]金獅子姫のピース ×300開催期間本コンテンツ開始日時~無期限
スタイル紹介金獅子姫:女性 / 大剣 / サガ フロンティア(SF1)「我は獅子。いかなる猛虎も従える王者。」習得可能技・術・強撃+・耀風剣・雲身払車剣攻撃命中時、敵をスタン(確率)させる斬属性攻撃の【強撃+】を閃く!斬属性全体間接攻撃の【雲身払車剣】を閃く!!
■福寅謹賀新年祭ログインボーナス開催!期間中、最大30日間ログインで以下のアイテムをプレゼントする。・5,000ジュエル・ゴールドピース ×150・遠征即時帰還チケット ×320・祝!2022年!福寅謹賀新年祭!スタミナ回復剤[期間限定] ×20・20万オーラム開催期間本コンテンツ開始日時~2月7日04:00
■開運!2022年おみくじログインボーナス開催!期間中、最大14日間ログインで寅のおみくじ箱[期間限定] ×14をプレゼントする。おみくじ箱を開封することで、ジュエルやゴールドピースなどをGETしよう。開催期間本コンテンツ開始日時~2月1日04:00
■スペシャルショップに福袋が登場!福寅謹賀新年祭記念する。超感謝福袋(1度限り)をスペシャルショップで販売する。詳細は、本コンテンツ開始と同時に掲載予定のお知らせ「スペシャルショップに福袋が登場!」を確認してほしい。販売期間本コンテンツ開始日時~1月11日04:00
■「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!Romancing祭 アセルス編」開催!Romancing祭限定のSS[この先には幸せが?]アセルス、SS[いよいよ新年じゃ]零姫、SS[新しい年に幸あれ]メサルティムが新スタイルで登場 & Pick UPとなる。
本ガチャは3種類ある。※1種類は、「福寅謹賀新年祭記念!超感謝福袋(1度限り)」を購入した際に獲得できる福袋ガチャチケット専用ガチャ。
・「1度限り!ステップ2と4が無料の有償限定ガチャ!祝!2022年!福寅謹賀新年祭!Romancing祭 アセルス編」本ガチャは開催期間中、1度限りでステップ1~5までのガチャを実行することができる。ステップ2と4は10回ガチャが無料、ステップ5では有償1,000ジュエルで実行できる。※本ガチャは有償ジュエルでのみ実行できる。
・「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!Romancing祭 アセルス編」10回ガチャでSスタイル以上1体確定、さらに、1日1回限定でオトクにガチャを引ける(1日1回限定、有償100ジュエル)。近日開催予定。
■「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!Romancing祭 セアト編」開催!Romancing祭限定のSS[猛虎の力を宿す剣]セアト、SS[変革の年にするのだ]ラスタバンが新登場 & Pick UPする。
さらに
SS[晴れ着も着こなすぞ]イルドゥンが新スタイルで登場 & Pick UPする。
本ガチャは3種類ある。※1種類は、「福寅謹賀新年祭記念!超感謝福袋(1度限り)」を購入した際に獲得できる福袋ガチャチケット専用ガチャ。
・「1度限り!ステップ2と4が無料の有償限定ガチャ!祝!2022年!福寅謹賀新年祭!Romancing祭 セアト編」本ガチャは開催期間中、1度限りでステップ1~5までのガチャを実行することができる。ステップ2と4は10回ガチャが無料、ステップ5では有償1,000ジュエルで実行できる。※本ガチャは有償ジュエルでのみ実行できる。
・「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!Romancing祭 セアト編」10回ガチャでSスタイル以上1体確定、さらに、1日1回限定でオトクにガチャを引ける(1日1回限定、有償100ジュエル)。近日開催予定。
■「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!Romancing祭 ヴァジュイール編」開催!Romancing祭限定スタイルのSS[花火を打ち上げろ]ヴァジュイール、SS[弱き者に用はない]オルロワージュ、SS[なぜ私の時を動かした]時の君が再登場 & Pick UPする。
本ガチャは2種類ある。
・「1度限り!ステップ5でSS1体確定の有償限定ガチャ!祝!2022年!福寅謹賀新年祭!Romancing祭 ヴァジュイール編」本ガチャは開催期間中、1度限りでステップ1~5までのガチャを実行することができる。ステップ1~4は有償500ジュエルで実行できる。Sスタイル以上1体確定、ステップ5では有償3,500ジュエルでSSスタイル1体確定となる。※本ガチャは有償ジュエルでのみ実行できる。
・「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!Romancing祭 ヴァジュイール編」10回ガチャでSスタイル以上1体確定、さらに、1日1回限定でオトクにガチャを引ける(1日1回限定、有償100ジュエル)。近日開催予定。
■期間限定イベント「迎春!お年玉クエスト-2022-」開催!本イベントは期間中、1回だけ挑戦可能なバトルクエスト。バトルクエストをクリアで2,022ジュエルやゴールドピースなどをGETしよう。近日開催予定。
■期間限定イベント「迎春!ニューイヤーBOX」開催!イベントクエストをクリアすると、ニューイヤーBOXガチャチケット[期間限定]が確定でドロップする。さらに、バトルクエスト中に確率でおせち重箱が出現。おせち重箱が出現したクエストをクリアすると、追加でニューイヤーBOXガチャチケット[期間限定]を獲得できる。また、稀にSS[猛虎も従えようぞ]金獅子姫のピースがドロップ!
ニューイヤーBOXガチャチケット[期間限定]を集めてイベントBOXガチャに挑戦し、S[野望を秘めて]セアトやS[一滴の血が変える世界]ラスタバン、福寅謹賀新年祭する。自動再戦チケット[期間限定]などの報酬を入手したい。近日開催予定。
■「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!育成応援キャンペーン」開催!期間中、以下のエリアで一部キャラクターは能力値アップ時の上昇量が2倍。・期間限定イベント「迎春!ニューイヤーBOX」・期間限定イベント「十二支合戦と邪神の塔」・期間限定イベント「幸運の白い猫と最終皇帝」・期間限定イベント「超巨大!鏡もちの塔!」・メイン全話期間限定アビリティの付与期間本コンテンツ開始日時~1月25日04:00※付与期間終了後、期間限定アビリティは消滅するので注意してほしい。
■祝!2022年!福寅謹賀新年祭!ミッション開催!2種のミッションをクリアし、3,000ジュエルなど報酬をGETしよう。
■「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!デイリーミッション」本コンテンツ開始日時~1月11日04:00
■「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!」本コンテンツ開始日時~1月15日04:00
■期間限定イベント「十二支合戦と邪神の塔」再開催!バトルクエストクリアでぽち袋を集め、S[生き抜くために]アルドラを仲間に加えよう。本イベントのバトルクエスト進行度・イベント限定交換所の交換状況は、前回開催時から引き継がれる。イベント未クリアは、この機会にイベントクリア・報酬GETを目指そう。※再開催に伴い、ドロップ内容・個数や交換所など一部調整を行った。近日開催予定。
■期間限定イベント「幸運の白い猫と最終皇帝」再開催!バトルクエストクリアでお神酒を集め、S[畏れられる者]海の主の娘を仲間に加えよう。本イベントのバトルクエスト進行度・イベント限定交換所の交換状況は、前回開催時から引き継がれる。イベント未クリアは、この機会にイベントクリア・報酬GETを目指そう。※再開催に伴い、ドロップ内容・個数や交換所など一部調整を行った。近日開催予定。
■期間限定イベント「超巨大!鏡もちの塔!」再開催!バトルクエストクリアであつあつの切り餅を集め、SS[酔うのも悪くない]グレイを仲間に加えることができる。本イベントのバトルクエスト進行度・イベント限定交換所の交換状況は、前回開催時から引き継がれる。イベント未クリアは、この機会にイベントクリア・報酬GETを目指そう。※再開催に伴い、ドロップ内容・個数や交換所など一部調整を行った。近日開催予定。
■Loading中イラスト変更!「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!」開催に伴い、期間中Loading中イラストが変更される。開催期間本コンテンツ開始日時~1月12日12:00
■#美しい連携新春コンテスト開催記念ログインボーナス開催!期間中、最大3日間ログインで300ジュエルをプレゼントする。開催期間本コンテンツ開始日時~1月11日04:00
■期間限定イベント「ヴァジュイールの芸術採点2022」開催!「3連携」「4連携」「5連携」がそれぞれ発生しやすいバトルクエストのイベント。好きなキャラクターを編成し、お気に入りの連携を見つけよう。さらに、Twitterキャンペーン「ヴァジュイールの芸術採点2022開催記念 #美しい連携 新春コンテスト」も同日開催。ハッシュタグ「#美しい連携」を付けて、連携発動時のスクリーンショットを「画像上の連携名」と「連携に対するコメント」を添えてTwitterに投稿してほしい。入賞者10名に美しい連携記念プレートなど賞品セットを贈呈する。近日開催予定。
■「裏道場の証」獲得量2倍!期間中、「裏道場」クリア時に獲得できる裏道場の証獲得量が2倍、さらに、裏道場交換所の交換上限が2倍となる。開催期間本コンテンツ開始日時~1月10日04:00
 
【1月5日~】
■メインクエスト リアム編第2話「赤の少女と復讐のヒーロー」公開!1月5日12:00より、メインクエスト リアム編第2話「赤の少女と復讐のヒーロー」を公開する。開催期間1月5日12:00~無期限
■「メインリアム編第2話公開記念育成応援キャンペーン」開催!期間中、以下のエリアで一部キャラクターは能力値アップ時の上昇量が2倍となる。・メイン全話・期間限定イベント「迎春!ニューイヤーBOX」・期間限定イベント「十二支合戦と邪神の塔」・期間限定イベント「幸運の白い猫と最終皇帝」・期間限定イベント「超巨大!鏡もちの塔!」期間限定アビリティの付与期間1月5日12:00~1月25日04:00
■メイン全話で錬成装備素材・オーラムがドロップ!期間中、メイン全話でアカガネシリーズの錬成装備素材が確定で追加ドロップする。日替わりで獲得できる錬成装備素材が異なる。また、赤い金属片とオーラムに関しては期間中毎日ドロップする。※挑戦するクエストの難易度によってドロップ数は変動する。1月5日12:00~1月6日12:00赤い剣の鋳型の破片1月6日12:00~1月7日12:00赤い拳鍔の鋳型の破片1月7日12:00~1月8日12:00赤い銃の鋳型の破片1月8日12:00~1月9日12:00赤い弓の鋳型の破片1月9日12:00~1月10日12:00赤い小剣の鋳型の破片1月10日12:00~1月12日12:005種類の鋳型の破片すべてが対象キャンペーン開催期間1月5日12:00~1月12日12:00
■リアム編第2話公開記念!錬成装備素材ドロップキャンペーン開催記念ログインボーナス開催!期間中、最大7日間ログインで祝!2022年!福寅謹賀新年祭!スタミナ回復剤[期間限定] ×70をプレゼントする。開催期間1月5日12:00~1月12日04:00
■錬成装備追加記念ログインボーナス開催!期間中、1日間ログインで以下のアイテムをプレゼントする。・赤い金属片 ×5,000・赤い剣の鋳型の破片 ×1,000・赤い拳鍔の鋳型の破片 ×1,000・赤い銃の鋳型の破片 ×1,000・赤い弓の鋳型の破片 ×1,000・赤い小剣の鋳型の破片 ×1,000・5万オーラム開催期間1月5日12:00~1月20日04:00
■「メイン全話」「遺跡潜り全種」でリアム編第2話公開記念コイン[期間限定]がドロップ!期間中、「メイン全話」「遺跡潜り全種」でリアム編第2話公開記念コイン[期間限定]がドロップする。リアム編第2話公開記念コイン[期間限定]を集め、交換所でS小剣武器「シルバーライト(光+)」やS体術武器「ブレイブグローブ(速+)」などの報酬と交換する。リアム編第2話公開記念コイン[期間限定]ドロップ期間1月5日12:00~1月20日04:00リアム編第2話公開記念コイン交換所開催期間、リアム編第2話公開記念コイン[期間限定]有効期限1月5日12:00~2月3日04:00
■リアム編第2話公開記念コインドロップ!ログインボーナス開催!期間中、最大3日間ログインで以下のアイテムをプレゼントする。・リアム編第2話公開記念コイン[期間限定] ×150・祝!2022年!福寅謹賀新年祭!スタミナ回復剤[期間限定] ×60開催期間1月5日12:00~1月20日04:00
■メイン全話で過去のイベントスタイルが稀にドロップ!期間中、メイン全話で過去のイベントスタイルが稀にドロップする。未獲得のスタイルがいる方はぜひこの機会にキャンペーンに挑戦してみてほしい。開催期間1月5日12:00~1月12日04:00
■メイン応援ミッション開催!期間中、ミッションクリアで、最大プラチナチケット ×50などをGETしよう。開催期間1月5日12:00~1月18日04:00
■消費スタミナ半減キャンペーン開催!期間中、「メイン全話」内バトルクエストの消費スタミナが半減。開催期間1月5日12:00~1月12日04:00
 
【1月7日~】
■「ツヴァイクメダル」獲得量2倍!期間中、「ツヴァイクバトルフェス」で獲得できるツヴァイクメダル獲得量が2倍。さらに、ツヴァイクメダル交換所の交換上限が2倍。※定期リセットされないアイテムは、交換上限2倍の対象外。注意してほしい。「ツヴァイクメダル獲得量2倍」開催期間1月7日04:00~1月10日04:00「ツヴァイクメダル交換所上限2倍」開催期間1月7日04:00~1月14日04:00
 
■注意事項・キャンペーン等の内容、及び開催期間は予告なく変更する場合がある。・ログインボーナスは、毎日04:00に日付変更処理が行われる。

■『ロマンシング サガ リ・ユニバース』

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スクエニ、『ロマサガRS』で「祝!2022年!福寅謹賀新年祭!」を開催決定! アセルス・セアト・ヴァジュイールのRomancing祭も!

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DMMオンクレ、21年9月期の決算は最終損失1600万円 オンラインクレーンゲームを2022年春に向けて開発中

DMMオンクレ、21年9月期の決算は最終損失1600万円 オンラインクレーンゲームを2022年春に向けて開発中

DMMオンクレ(ディエムエム オンクレ)の2021年9月期(第1期)の決算は、最終損失が1600万円だった。同社は、 DMM.comとオルトプラスによる合弁会社で、今年6月に設立したばかり。出資比率は、DMMが80%、オルトプラスが20%だという。オンラインクレーンゲームの開発を行っているため、先行投資期間にある。DMMがこれまで培ってきたWebサービスの開発運営、ゲーム、アニメ、マンガなどのエンターテインメント分野への知見と、オルトプラスが持つオフラインとオンラインを融合したゲームの開発技術を掛け合わせた、新たなオンラインクレーンゲームを2022年春より提供する、としている。
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DMMオンクレ、21年9月期の決算は最終損失1600万円 オンラインクレーンゲームを2022年春に向けて開発中

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バンナム、『アイドルマスターシャイニーカラーズ』で三峰結華の担当声優を変更 担当声優の引退を受けて 2022年2月に後任発表、ボイスや楽曲も順次差し替えに

バンナム、『アイドルマスターシャイニーカラーズ』で三峰結華の担当声優を変更 担当声優の引退を受けて 2022年2月に後任発表、ボイスや楽曲も順次差し替えに

バンダイナムコエンターテインメントは、この日(12月29日)、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』で三峰結華役の成海瑠奈さんが芸能界を引退すると発表があったことを受けて担当声優を変更すると発表した。成海さんは、体調不良のため長期療養中で今回、所属事務所より引退する旨の発表があったという。なお、後任の声優については現在選定を進めており、2022年2月頃を目途に発表する予定。また、2022年4月以降、ゲームに収録されている音声データや収録楽曲を順次差し替えていく、としている。なお、現時点で発売を予定している下記商品は、当初の内容のまま発売する。・2022年2月14日発売「THE IDOLM@STER SHINY COLORS SOLO COLLECTION -L@YERED WING part 1-」・2022年2月14日発売「THE IDOLM@STER SHINY COLORS SOLO COLLECTION -L@YERED WING part 2-」・2022年3月16日発売 「THE IDOLM@STER SHINY COLORS 3rdLIVE TOUR PIECE ON PLANET / NAGOYA」Blu-ray・2022年4月20日発売 「THE IDOLM@STER SHINY COLORS 3rdLIVE TOUR PIECE ON PLANET / TOKYO」Blu-ray・2022年5月18日発売 「THE IDOLM@STER SHINY COLORS 3rdLIVE TOUR PIECE ON PLANET / FUKUOKA」Blu-ray
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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バンナム、『アイドルマスターシャイニーカラーズ』で三峰結華の担当声優を変更 担当声優の引退を受けて 2022年2月に後任発表、ボイスや楽曲も順次差し替えに

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『LINE ポコパンタウン』で『リラックマ』とのコラボレーションを開催!

『LINE ポコパンタウン』で『リラックマ』とのコラボレーションを開催!

LINEは、『LINE ポコパンタウン』において、『リラックマ』とのコラボレーションを開始した。

■コラボ記念デコが登場期間中、とってもかわいいコラボ記念デコが登場いたします。イベントをクリアしたり、限定材料で作成して記念デコをすべて手に入れましょう。

【期間】2021年12月29日(水)11:00~2022年1月19日(月)16:59まで

■なかま召喚に『リラックマ』の仲間たちが登場ポコタウンに『リラックマ』の人気キャラクターたちが仲間として登場いたします。この期間限定の特別なコラボなかまをお見逃しなく。また、「リラックマ(★5)」「コリラックマ(★5)」「チャイロイコグマ(★4)」はそれぞれパッケージのおまけでも獲得することができます。※なかまは探検モードにて使用可能です

【期間】2021年12月29日(水)11:00~2022年1月19日(月)16:59まで

(C)2020 San-X Co., Ltd. All Rights Reserved.

———————————————–「LINE ポコパンタウン」概要———————————————–タイトル名:LINE ポコパンタウン対応端末:iPhone/Androidジャンル:町づくり×1タップパズル対応言語:日本語サービス地域:日本サービス開始日:2017年12月13日価格:無料(アイテム課金)開発:Treenod Inc.運営:LINE株式会社著作権表記:Published by LINE (c) TreenodLINE公式アカウント:LINE ID:@linepokopangtown
App Store:https://itunes.apple.com/jp/app/id1264947230Google play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.linecorp.LGPKV
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『LINE ポコパンタウン』で『リラックマ』とのコラボレーションを開催!

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【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第6回 1人の演劇家が手掛ける忍者×HIPHOP×アニメの北米メディアミックスプロジェクト

【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第6回 1人の演劇家が手掛ける忍者×HIPHOP×アニメの北米メディアミックスプロジェクト

今回は北米向けアニメ・メディアミックス作品「NinjaMASX」を手掛けられている、コンテンツプロデューサー和田亮一氏にお話をお聞きした。『カメラを止めるな』の共同原作者としても知られる。これまで様々なプロデューサーやクリエイターと接してきたが、単身アメリカに乗り込み、ニューヨークやハリウッド、ラスベガスの大物たちとこれほどEarlyな企画段階で提携・協業関係に持ち込めている人を私は知らない。大企業も、大型資本元のバックアップもなしに、たった1人でそれを実現する和田氏の実績の秘密に迫った。
■海外・アニメ・メディアミックス未経験の1人の元演劇家が挑戦する、世界的アニメプロジェクト「NinjaMASX」
――:自己紹介からお願いできますか?
和田亮一と申します。もともと福島生まれで18歳になったときに明治大学の演劇学を専攻するために上京し、学生時代は学生演劇サークル「活劇工房」に所属して以来、20代は演劇を中心とした活動をしていました。大学卒業後に立ち上げた自分の劇団PEACEで『カメラを止めるな』の原作になった舞台「GHOST IN THE BOX!」(@2011,2013)を作ったり、劇団解散後、広告代理店・IT企業で働いた時代などもありましたが、ここ数年はNinjaMASX(ニンジャマスク)という全米で公開するアニメシリーズのメディアミックスプロジェクトを行っています。
――:そもそも演劇を作っていた和田さんが、ハリウッドのクリエイターやニューヨークのストーリーライターと組んでアニメプロジェクトをつくっているといるのがどういうことなんだ!というところから今回のインタビューが始まったのですが、よろしければ経緯をお話いただけますか?
中山さんとお会いしたのも、11月ロサンゼルスで商談出張をしてきた直前でしたよね。NinjaMASXはこれからのプロジェクトで、今は自分1人の会社で動かしています。
Warnerと映画共同制作スタジオを作りDisney+に初めて外部から長編映画を販売したLabid Azizと、DCコミックの人気映画「ヘルボーイ」のAndew Cosby、それからDisneyやSony Picturesと組んで『Pirates of the Carribbean』のシナリオ等を手掛けてきたStarlight RunnerのJeff Gomezと組んでジョイントベンチャーを組成し、展開するアニメプロジェクトを行なっていくと、今年のカンヌ国際映画祭内で発表されました。
現在アメリカのクラウドファンディングKickstarterでキャンペーンを行っており、2024年以降のアニメ化を目指して進めております。
 

PoCスタジオCEOのLabid Aziz氏 

PoCスタジオCCOのAndrew Cosby氏 

Starlight Runner創業者のJeff Gomez氏、次回本特集でもインタビュー予定
――:そうですよね。Facebookで拝見していて、ちょっと和田さんがあまりに有名な俳優やアスリートとのセッションが多くて目がチカチカしましたが…。
レイ・セフォーですよね。K-1選手の。友人でちょうどラスベガスの彼の大豪邸に遊びに行ったときの動画のことかと思います(笑)。NinjaMASXも応援してくれていて、実は彼からアーネストホーストやマイクタイソンにも売り込んでくれていて、「俺らも出演できるのか!?」みたいな話も来ています。色々大物の方々が参画してくれているので、面白いものになると良いのですが…。

▲左から元総合格闘家のRay Sefo氏と、和田亮一氏(レイ・セフォー氏のラスベガス自宅)
――:ちょっとカオスすぎて、一体どういうプロジェクトなのかが本当に読めませんが。どういったお話なのでしょうか?
本当に思い付きから始まったプロジェクトなんです。私はそれまで英語ができたわけでも海外経験あるわけでもなかったのですが、『カメ止め』が海外でもあれだけ受け入れられたのを見て、海外でもヒットする日本的な何かを探しはじめたんです。
今はシンガポールに移住したオリラジの中田敦彦さんと“これからはニンジャが絶対来る!”って話になり、そこから「Ninja×Hiphop(ずっと私が趣味でやってきた)」で、かつ今は世界中を席巻している「Animeという表現」が一番合うのではないか?ということで今回のプロジェクトを始めました。2019年ごろの話です。
――:じゃあご経験からのプロダクトアウトではなく、完全にマーケットインで「海外でヒットするもの」という観点から始まったプロジェクトなんですね!?
21年7月にカンヌ映画祭でプロジェクト発表致しました。未来のアメリカを舞台に、6人の若者がNinjaMASXというヒーローになり世界を救います。Hanzo(火)、Takamura(風)、Ushioni(土)、Hanna(水)、Mashira(雷)、Mizuchi(幻)と属性別のキャラクターがいて、それぞれが口寄せ(モンスターを呼び寄せること)ができて、さらにそれぞれの通り名や戦い方、HIPHOPのテーマソングがあって…という形です。詳細については、今後少しずつ発表していきます。NinjaMASXのキービジュアル

 https://www.atpress.ne.jp/news/267582
 
――:まだ公表できない部分ですが、私も資料を拝読したところ、世界観からキャラクター、いくつかのテーマソングとか割と形が出来てきてますよね。ただこれからアニメも作らなければならないですし、日本のアニメスタジオは今完全に需要過多でなかなか作れませんよね。
はい、アニメ化やその先のゲーム化まで考えるとまだまだ時間もお金も必要です。アニメは海外のスタジオで作る予定ですね。実はこれも未発表ですが世界的に有名なラッパーの方に楽曲依頼していて、すでに入金して1年くらいたっているのですがまだ出来上がってきておらず。日々連絡取り合っているのですが、海外の多忙かつ著名な方々を巻き込む難しさも感じております。
――:でもこうやって関わっている方々も登場するアニメなんですね。K-1選手と落語家が登場するニンジャのHIPHOPテイストのアニメって、それだけでも話題性抜群ですが(笑) 

▲NinjaMASXに登場する予定のRay Sefo氏のキャラクター 

▲NinjaMASXに登場する予定のカナダ人落語家桂サンシャイン氏のキャラクター
 ■一人の劇団員がNinjaMASXに至るまで
――:そもそも和田さんの生い立ちや経験にとても興味あるのですが、最初は普通に大学の劇団員だったんですよね?
はい、普通に演劇にハマった一大学生でした。俳優として特に優れてたとは言えないんですが、どちらかというと愛嬌と人脈でうまくやっていくタイプで、昔から演劇に友人などを呼ぶのは得意でした。学生時代はだいたい100人くらい集めてきて劇場をいっぱいにして、なんとか採算とる、といったことは得意だったのもあり、卒業もそのまま俳優でいこう!と。
――:そこまではよく聞くストーリーではあります。日本の劇団って5000くらい乱立していて、ほぼ1-2人みたいなものも多く完全なド・ベンチャー業界ですよね。人しか要らない、だからこそ組織として維持できるサバイバルレートが非常に低い。
あまりに過当競争な世界で、小さな数のお客さんをとりあってなんとか生きている。いかに演劇が儲からないかというのも見てきていたのですが、逆に自分だったらもっと違う劇団ができるんじゃないか?という思いがあって、あえて立ち上げました。ただ振り返ると、自分も相当にビジネス感覚が欠如していたと思います。どこかで面白いものを創りさえすれば売れると思っていた。
――:劇団は私自身も論文を書いていて(「劇団飛行船~人形劇団50年の経営戦略~」)、調べていたこともあるのですが、ほとんどがチケット販売を手売りしており、「俳優として優れた人」ではなく「お客さんを呼べる俳優」が大事だったりしますよね。
そうなんです。それで演者としてのスキルよりは、チケットが売れる俳優が演技力関係なく出演して、かつ給与も払われないのでチケット代で稼ぐ、「集客維持⇒クオリティ低下(チケット集客が見込める俳優優先)⇒集客減⇒売上減⇒コストカット(役者給与払えずチケット手数料を給与に)⇒…」のような負のサイクルが業界全体にあります。それに抵抗すべく、劇団PEACEは全員給与で雇用して、クオリティの高い演劇で人を呼べるようにしよう、と。
3年で目標(3000人/公演を集めること)に行かなければ劇団を畳むと公約していて、最後は2千人近くはいったんですが、目標が達成できなかったので公約通り27歳のときに辞めました。(当時としては)大きな借金を背負って、お金も夢も友人も失い、正直自殺まで考えるような状態になってしまって。心配になった親に呼ばれて、そこから福島に逃げるように帰りました。
――:それってまさに起業家のプロセスをご経験されてますね。本当に苦労されてますね。福島では暫く療養していたような感じでしょうか?
たまたまネットで見つけた広告代理店に連絡して、なんとか拾ってもらってサラリーマンになりました。正直びっくりしました。それまで馬車馬のように働いてきたので、9時~18時で勤務すればいいうえに、定給までもらえる!おまけに18時から翌朝9時までは全部自由時間じゃないか!それで、夜や週末は福島から東京まで新幹線で通って、自分が好きだったラップを使ってラップスクールを立ち上げたんです。
――:全然引きこもってないじゃないですか笑。今度はラップなんですね。
ラップの舞台をやって話題にもなったし、多くのメディアに取り上げられました。なにより驚いたのはラッパー志望と言いながら、結局「コミュニケーション学校」みたいになっていくんですよ。入れ墨ゴリゴリのヤクザみたいな人とか、普通に定年退職した人とか、子供までくるなかで、全員がラップバトルで言いたいこと言いあって最後は握手!みたいな。みんなストレスをためた状態でラップバトルしながら、スッキリとなって友達も出来て。これ、そのまま企業にもパッケージで売れるな!と思って、いくつかの企業では実際にワークショップまで行いました。
――:基本的にどこにいっても「ゼロイチの立ち上げ」をやってしまうタイプなんですね。その後は東京にまた出てこられるんですよね?
はい、2017年ですかね。31歳になる手前でやっぱり東京に出ようと。地元の先輩が所属していたIT企業があったので、いったんそこに就職してスーツ着て営業してました。
――:サラリーマン和田亮一はどんな感じになるのでしょうか?やっぱり外向・営業型に?
そうですね。実はあんまり劇団の時と変わらないじゃん!と思ってました。お客さんの相談にのってるうちに、IT企業なんですけど認知させたい商品を、「じゃあ告知イベント作っちゃいましょう」と提案して、普通にお客さん呼んで演劇のようにコンテンツを提供して、構成や脚本も自分で書いて、販促して。つまり演出だなあと思って。
やっぱり自分がやるとどうしても同じ形になるし、これはもう一回、自分にしかできない「表現」をしっかりやろうかなと思ってたんです。
■「自分たちの意見を取り入れる」日本人を北米作家たちは求めていた
――:このあたりの時期で和田さん、有名になってしましたよね。
はい、『カメラを止めるな』がバズっていて、最終的に自分も「共同原作」という形で名前を連ねていただきました。その時に初めて海外と日本のエンタメに関する考え方や制度の違いを知ったんですね。
――:北米と日本、どのように違うものなのでしょうか?
はい、まずマーケットが圧倒的に違う。あとは「夢」を笑わない国なんだなあとなんとなく感じました。あと僕は昔から韓国のコンテンツ(映画・ドラマ・音楽など)が大好きで、彼らはその頃から、いや、もっと前から海外へ向けたコンテンツづくりをしていました。
もう一つ、直接的には実は桂三輝(桂サンシャイン)さんというカナダ人落語家さんとの出会いが大きかったんです。English Rakugo(英語落語)といって、自分1人で英語でのお話まで考え、出資も集めて合同会社としてのプロジェクトを作り、そのお金で実際にニューヨークの興行を実現しようとしている。彼と出会ったのは、NYブロードウェイでの公演の資金集めのために彼が自ら開催していたパーティーに、お誘いがあって参加した時でした。日本の伝統芸能を、こんなにも一生懸命に世界で表現しようとしているサンシャインさんに、一発で惚れましたね。
そして2019年9月、無事にNYブロードウェイでのロングラン公演がスタート。僕はプロデューサーの一人として参画させていただき、文字通り日本ではできない経験をして、より一層海外で自分の表現する世界を具現化することに照準が向きました。
――:和田さんとはここでも繋がりましたね。僕も早稲田大のMBAで教員をやっていたころに彼を呼んで授業をやったり、このように論文も書いたんです。(「落語界のコロンブス~桂三輝のブロードウェイ挑戦~」)
彼は凄い男です。途中でコロナのために中断せざるを得なくなりましたが、21年12月にはロンドンで興行をし、22年1月には再びオフブロードウェイで英語落語をスタートさせる予定です。 

▲和田亮一氏
――:和田さんにもお聞きしたいんですが、そもそもなぜJeffやLabidのように、ディズニーや円谷プロといった大手企業とディールしてるクリエイターと組めるのでしょうか?NinjaMASX自体はとてもベンチャーな企画だと感じておりますが。
そうですね、僕自身よく彼らが受けてくれたなというのはいまだ疑問もあるのですが。彼らが言っていたことで確かにと思ったのは、「今までいろいろな日本人が米国にプロジェクトを持ってきた。だが日本人が持ってくるものは、『エゴが凄い』」と。
皆、こういうのを作りたい、こういうのが面白いと言いながら、「じゃあ北米向けにこうしたら?」と提案をしてみると、いやもう日本で成功してるしこういう形になってるから、と。「それは我々と組む意味ないじゃないか、だったら自分達だけで普通に展開しなよと言いたくなる」、とのことでした。
その点、NinjaMASXは企画自体すごくクールだし、フレキシブルに自分たちの意見を取り入れてくれる。「自分達としてもアイデアを生かせて面白いから組むんだ」といった趣旨のコメントにハッとなりました。
――:非常によくわかります。日本企業は、特に大手に関しては、作品に手を出すな、ディストリビューションだけやってくれ、アメリカのテレビや小売店流通に乗せてくれ、みたいなスタンスになりがちなんですよね。
僕は無名ですからね(笑)英語はちょっとお恥ずかしいくらいの中学生英語なんですが、わりとこちらから提案もってガシガシ話すと実は伝わってるし、あちらのレスポンスに対してすぐに答えているうちに、面白いじゃないか!じゃあこの作品のためのジョイントベンチャーを作ろう、とか、じゃあ俺のこういう人脈紹介してやるとかって話になりますね。
――:和田さんの場合、「愛嬌と人脈」を言語の壁を気にせず乗り越えられるところに凄さがありますね。あとは自分が手を動かすことへのためらいのなさ。大企業は作り手/売り手が分かれるので、どうしても北米現場の熱も伝わらないし、NYのストーリーライターが言ったことで作品の根本から変えるなんてありえないです。でもこの最初のプロットとかキャラクターって和田さんが作ったんですよね?
そうですね。最初のドラフトは全部自分で書いて、ストーリーを英訳してもらったり、キャラクターをデジタルイラストで描いてもらったり、イメージを音楽にしてもらったり、PV動画をつくってもらったり。でも最初の「こういうもの作りたい」は全部自分1人でやってますね。
――:そこに凄い強みがある気がします。経営者/事業家/作家/役者を1人プレイでやってるから、たとえ“生煮え”でも最初に自分で手を動かし、意見言われたらそこは経営者/事業家の顔つきに変えて内容を取り込む。演劇家が手掛けるビジネスの凄さを今回感じました。
自分としてはまだまだ始まったばかりというところがあり、インタビューをお受けするのもちょっと躊躇いはあったのですが、ただ、今行なっているKICKSTARTERは北米向けの発信ばかりで日本人のサポーターがまだ少ないので、ぜひ黎明期ですが、NinjaMASXを知っていただければと思います。
 
■Kickstarterの開始と今後のNinjaMASXの展開について
――:そういえばKickstarterを11月から始められていて、いまどのような状況なのでしょうか?
今回は、ピッチ用の2分程度のトレーラーアニメを作る!という目的で認知とちょっとした資金を集めているのですが、実は160人くらいの寄付者がいるなかで顕著な違いが出ていて「半分の日本人は直接お会いして話した人、半分の外国人は会ったこともない人たちがPjtに共感して支援してくれている」状態なんです。
国民性の違いだと思いますが、きちんと信頼関係を結んだりメディアなどで“有名に”ならないと日本人はなかなか支援者になりにくい。逆に北米だと、めっちゃいいじゃん!1人でこんな壮大なことをやろうとしてるのか、とか、そもそも作品としてこれを見たいといった感覚で支援者になってくれて、腰がだいぶ軽い印象です。
――:海外というか北米の特徴な気がします。アメリカンドリームのように、身の丈に合わないけど「面白いことをやろうとしている」というアスピレーションを評価する文化がありますよね。日本だと「こんな経験浅い若者が…」みたいなネガティブスクリーニングで。でも米国だと「こんなに経験浅い若者なのに!?」というむしろ野望や意思をポジティブスクリーニングしてくれる。
そうですよね、本当に米国は素敵な国だと感じます。  

▲左から映画「ヘルボーイ」の脚本家Andrew Cosby氏と和田亮一氏
――:これからのNinjaMASXの展開や意気込みについて語っていただけますか?
これから、僕が考えたベースをもとに、ハリウッドのメンバーが加わって、約半年ほどかけて基盤になる世界観が出来上がります。その後、アニメを作るプロダクションがスタートとなるイメージです。2022年は、実際にアメリカに渡ってがっつりやっていくことになると思うのですが、今世界情勢やトレンドっていうのは本当に日々変わっていくので、その変化に対応するのも一つの楽しみだと思っています。半年後、一体どういう世界観が出来上がっているのか自分としても予測できないし、さらに1年後はもっと面白いことになってるんじゃないかと思います。
このプロジェクトを通して、世界に受け入れられる面白いものを作る!というのはもちろんのことなんですが、それ以上に、「一人の日本人が、海外で仲間を集めて行って大成する」という物語を作り上げたいなと。アメリカの映画ってマーベルがわかりやすいんですけど「Hero’s Journey」と言って、一人の英雄の冒険譚なんですよね。そうではなくて僕は「Collective Journey」みんなで作る冒険譚にしたいなと思っています。
仲間になりたい人、大歓迎です。一緒に冒険しましょう。
ハリウッドの仲間達と作る前、僕が僕の権限のみでできる最後のプロジェクトがこのKickstarterです。2022年1月7日で終わってしまうんですが、ぜひ日本の皆様にも知ってもらいたいなと思います。もしよかったらチェックしてみて下さい。

 
 
KickStarter
Source: Social Game Info
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第6回 1人の演劇家が手掛ける忍者×HIPHOP×アニメの北米メディアミックスプロジェクト

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グリモア、『ブレイブソード×ブレイズソウル』で元日0時より製造フェス「超魔王祭極」を開催!桑原由気さん演じる「寅王ふうり」が新SS魔剣として製造解禁

グリモア、『ブレイブソード×ブレイズソウル』で元日0時より製造フェス「超魔王祭極」を開催!桑原由気さん演じる「寅王ふうり」が新SS魔剣として製造解禁

Happy Elementsの子会社であるグリモアは、『ブレイブソード×ブレイズソウル』において、元日0時より人気声優・桑原由気さん演じる新SS魔剣「寅王ふうり」の製造解禁を含めた、大盤振る舞いな製造フェス「超魔王祭極」を開催する
 
今回の「超魔王祭極」は、
その壱)ランクSS魔剣確定&早い者勝ちの魔剣製造 「数量限定!!あけおめブキダス」
その弐)新魔剣の製造確率が超UP‼ 「真魔王祭」
と、超豪華にお送りします‼

■「超魔王祭極」詳細情報

【お知らせURL】https://bxb.grimoire.codes/topics/fes_2022_akeome
その壱)数量限定!!あけおめブキダス

【内容】
1)   魔界全体で8000回限定‼
2)   ランクSS 1本確定!!
3)   全魔剣[熟度 5]製造!!
4)   超絶おまけ‼ メダル2022枚!!
5)   超絶おまけ‼ 限定★4記憶結晶《年越しジャンプ!》&限定★4記憶結晶《トラになるのだ!》‼
6)   超絶おまけ‼ 限定称号‼
7)   超絶おまけ‼ 限定製造チケット10枚!!
8)   超絶おまけ‼ 超強化の鍵(SS) 1本!!
9)   超絶おまけ‼ 新機能「交流」で使用できるアイテム メモリーパール 2個!!
【開催期間】 2022年1月1日(土)0:00~2022年1月2日(日)23:59

その弐)真魔王祭

【内容】
1)   新魔剣「寅王ふうり」製造率超UP!!
2)   ランクS以上の魔剣は[熟度 5]製造‼
3)   いろいろ使える!! メダル30枚‼
4)   スタージュエル対応‼
5)   10連製造でランクS以上確定!!
6)   さらに10連製造で、おまけパネルからお正月限定魔装や記憶結晶などの豪華おまけをGET‼
7)   10連製造初回限定で、新魔剣「寅王ふうり」が5%で製造できる新魔剣チャンス製造チケットをGET‼
【開催期間】 2022年1月1日(土)0:00~2022年1月15日(土)16:00頃まで
【新魔剣のご紹介‼】
<ランクSS・新魔剣「寅王ふうり」>
CV:桑原由気

【新魔装のご紹介】
<ランクSS・魔剣「レヴァンテイン=ヘル《晴着》」>
CV:綾瀬有

<ランクSS・魔剣「寅王ふうり《晴着》」>
CV:桑原由気

【限定記憶結晶のご紹介】
<[★4]年越しジャンプ!>

<[★4]トラになるのだ!>

<[★5]まねきトラ♪>

※スケジュール、イベント内容は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。
※詳細はアプリ内お知らせをご覧ください。

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Source: Social Game Info
グリモア、『ブレイブソード×ブレイズソウル』で元日0時より製造フェス「超魔王祭極」を開催!桑原由気さん演じる「寅王ふうり」が新SS魔剣として製造解禁

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祝・日本代表選出! 世界に漕ぎ出す「スターライトオーケストラ」への独占インタビューを掲載,各楽団員の素顔に迫る

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 12月某日,学生オーケストラが競う第26回国際コンクール日本代表選考会の本選が,横浜のみなとみらいホールで行われた。そこで優勝を勝ち取った楽団「スターライトオーケストラ」の皆さんに,今回4Gamerは突撃インタビューを敢行,選考会の感想や,知られざる素顔に迫る質問をぶつけてみた。
Source: 4Gamer.net − 最新記事
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