CRI、スクエニが3月26日に発売を予定する『バランワンダーワールド』のムービー演出で技術協力 見た目変更によるムービーへの影響を低容量化
CRI・ミドルウェアは、スクウェア・エニックスが3月26日に発売を予定する『バランワンダーワールド』のムービー演出において、技術協力を行ったことを発表した。■見た目変更に影響を受けるムービー再生を低容量で実現『バランワンダーワールド』では、主人公の見た目を選ぶことができ、ゲーム内で流れるムービーも主人公の見た目に応じて変化する。そのため、選択可能な複数の主人公の見た目、その鏡への映り込みなど、全てをムービーに反映させつつ、データ容量を抑える必要があった。スクウェア・エニックスのタイトルの強みであるハイクオリティなムービー演出をマルチプラットフォームに展開するため、CRIは、ムービー再生ミドルウェア「CRI Sofdec2」を『バランワンダーワールド』用にカスタマイズし、マルチキャラクター機能を追加した。通常であれば1キャラクター4タイプ分の見た目の対象ムービーのデー[…]
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