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「MOTHER」の「すきなこんだて」は何にした? 俺のコラボカフェ:Menu 068

「MOTHER」の「すきなこんだて」は何にした? 俺のコラボカフェ:Menu 068

 毎月第4土曜日に掲載している連載「俺のコラボカフェ」は,現役シェフである大西哲也氏が,さまざまなゲームと勝手にコラボし,そのゲームからイメージしたレシピを紹介するというコーナーだ。今回は,「MOTHER」プレイ時に設定する「すきなこんだて」で大西氏が選んだステーキの失敗しない焼き方を説明します。
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「MOTHER」の「すきなこんだて」は何にした? 俺のコラボカフェ:Menu 068

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東プレのキーボード「REALFORCE GX1」が,ホロライブの獅白ぼたんさん&ラプラス・ダークネスさんとコラボを実施[TGS2024]

東プレのキーボード「REALFORCE GX1」が,ホロライブの獅白ぼたんさん&ラプラス・ダークネスさんとコラボを実施[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024において東プレは,キーボードブランド「REALFORCE」の新しいコラボレーションとして,VTuberグループ「ホロライブ」所属の獅白ぼたんさんと,ラプラス・ダークネスさんモデルを発表した。2025年初頭に数量限定で発売する予定だ。
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東プレのキーボード「REALFORCE GX1」が,ホロライブの獅白ぼたんさん&ラプラス・ダークネスさんとコラボを実施[TGS2024]

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時代の変化に合わせ,息の長いコンテンツを提供していくためには――。TGSフォーラム「長寿タイトルのブランド戦略」をレポート

時代の変化に合わせ,息の長いコンテンツを提供していくためには――。TGSフォーラム「長寿タイトルのブランド戦略」をレポート

 東京ゲームショウ2024ビジネスデイの9月26日と27日,ビジネスデイ来場者を対象としたBtoBセミナー,TGSフォーラムが開催された。本稿では,9月26日に行われた主催者セッション「長寿タイトルのブランド戦略」をレポートする。
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時代の変化に合わせ,息の長いコンテンツを提供していくためには――。TGSフォーラム「長寿タイトルのブランド戦略」をレポート

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「HUNDRED LINE -最終防衛学園-」セッションレポート。SRPGの複雑な要素は最小限に,爽快感重視のバトルへ[TGS2024]

「HUNDRED LINE -最終防衛学園-」セッションレポート。SRPGの複雑な要素は最小限に,爽快感重視のバトルへ[TGS2024]

 TGS2024の2日目,「HUNDREDLINE-最終防衛学園-」のメディア向けセッション「『HUNDREDLINE-最終防衛学園-』BehindClosedDoorSession」が行われた。小高和剛氏と稲生舜太郎氏による実機プレイを用いた解説が行われたので,本稿にてお届けしよう。
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「HUNDRED LINE -最終防衛学園-」セッションレポート。SRPGの複雑な要素は最小限に,爽快感重視のバトルへ[TGS2024]

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「Omega Crafter」,大型アップデート「サムライのいた島」を先行体験。和風の建物に船やグライダーなど新要素が目白押し[TGS2024]

「Omega Crafter」,大型アップデート「サムライのいた島」を先行体験。和風の建物に船やグライダーなど新要素が目白押し[TGS2024]

 PreferredNetworksが手がけ,2024年3月にSteamでアーリーアクセス版が公開された「OmegaCrafter」は,オープンワールドでのサバイバルや,相棒「グラミー」のプログラミングを楽しめる作品だ。本稿では,10月上旬に予定されている大型アップデート「サムライのいた島」の先行体験レポートをお伝えしよう。
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「Omega Crafter」,大型アップデート「サムライのいた島」を先行体験。和風の建物に船やグライダーなど新要素が目白押し[TGS2024]

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世界累計9000万DL突破の「ホワイトアウト・サバイバル」がTGS 2024に出展。氷結世界を再現したブースには来場者特典も[TGS 2024]【PR】

世界累計9000万DL突破の「ホワイトアウト・サバイバル」がTGS 2024に出展。氷結世界を再現したブースには来場者特典も[TGS 2024]【PR】

 東京ゲームショウ2024に,CenturyGamesのスマートフォン用アプリ「ホワイトアウト・サバイバル」が出展している。エリアはHALL5-6のスマートフォンゲームコーナーで,ブース番号は5-C63だ。世界累計9000万ダウンロード突破で話題の戦略ゲームの過酷で楽しい(?)氷結世界に足を踏み入れてはいかが?
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世界累計9000万DL突破の「ホワイトアウト・サバイバル」がTGS 2024に出展。氷結世界を再現したブースには来場者特典も[TGS 2024]【PR】

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「餓狼伝説 City of the Wolves」開発者インタビュー。ファンの声に耳を傾けながらも,“餓狼”は現代向けに再構築された新たなステージへ[TGS2024]

「餓狼伝説 City of the Wolves」開発者インタビュー。ファンの声に耳を傾けながらも,“餓狼”は現代向けに再構築された新たなステージへ[TGS2024]

 2024年9月26日にスタートした東京ゲームショウ2024の会場から,SNKブースでプレイアブル出展されている「餓狼伝説CityoftheWolves」のインタビューをお届けする。答えてくれたのは,同作のプロデューサー小田泰之氏と,開発コアスタッフのジョシュア・ウェザーフォード氏,カンパナ・ジョナサン氏だ。
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「餓狼伝説 City of the Wolves」開発者インタビュー。ファンの声に耳を傾けながらも,“餓狼”は現代向けに再構築された新たなステージへ[TGS2024]

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「レイトン教授と蒸気の新世界」試遊レポート。10分間で3つのナゾに挑戦するも1つしか解けず……[TGS2024]

「レイトン教授と蒸気の新世界」試遊レポート。10分間で3つのナゾに挑戦するも1つしか解けず……[TGS2024]

 TGS2024のレベルファイブブースで,「レイトン教授と蒸気の新世界」の体験版を試遊してきた。TGS体験版では制限時間10分間のなかで,3つのナゾが体験できるはずだったが……情けないことに1つしか解けなかったので,これから行く予定の人に頑張ってほしいという想いをここで届けたい。
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「レイトン教授と蒸気の新世界」試遊レポート。10分間で3つのナゾに挑戦するも1つしか解けず……[TGS2024]

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ブロックチェーンでゲームはどう変わるのか。業界の先駆者が意見を交わしたパネルディスカッションをレポート[TGS2024]

ブロックチェーンでゲームはどう変わるのか。業界の先駆者が意見を交わしたパネルディスカッションをレポート[TGS2024]

 TGS2024の2日目となった2024年9月27日,TGSフォーラム主催者セッション「Web3でどう変わるのか?〜先端事例から探る新たなゲームの形〜」が行われた。このセッションでは3名の登壇者が,ゲームビジネスにおけるWeb3活用の可能性や課題などについて,パネルディスカッション形式で意見を交わした。
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ブロックチェーンでゲームはどう変わるのか。業界の先駆者が意見を交わしたパネルディスカッションをレポート[TGS2024]

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「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐ Nintendo Switch Edition」など3タイトルを先行プレイ。アークシステムワークスの出展作品を紹介[TGS2024]

「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐ Nintendo Switch Edition」など3タイトルを先行プレイ。アークシステムワークスの出展作品を紹介[TGS2024]

 アークシステムワークスは,現在開催中の東京ゲームショウ2024の自社ブースにて,Switch版「GUILTYGEAR‐STRIVE‐」や「ダブルドラゴンリヴァイヴ」など3タイトルを試遊出展している。今回開催前にプレイする機会を得たので,タイトルごとの概要とその内容を紹介していく。
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「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐ Nintendo Switch Edition」など3タイトルを先行プレイ。アークシステムワークスの出展作品を紹介[TGS2024]