月別: 2024年8月
“説得力のある画作り”はここから生まれる。カメラから学ぶCGの表現手法「アーティストのためのカメラの仕組み講座」レポート[CEDEC 2024]
“説得力のある画作り”はここから生まれる。カメラから学ぶCGの表現手法「アーティストのためのカメラの仕組み講座」レポート[CEDEC 2024]
2024年8月23日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」にて行われたセッション「アーティストのためのカメラの仕組み講座」をレポートする。当セッションは,撮影を行うためのカメラの仕組みを実演とともに解説し,それがCG上での表現とどのような関係にあるかを伝えるというものだ。
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“説得力のある画作り”はここから生まれる。カメラから学ぶCGの表現手法「アーティストのためのカメラの仕組み講座」レポート[CEDEC 2024]
ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024]
ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024]
CEDEC2024で,セッション「ゲーム開発の知恵、教育アプリで花開く」が行われた。LoiLoCEOの杉山浩二氏が,ゲーム開発で培ったスキルを生かし,教育用アプリ「ロイロノート・スクール」を開発するに至った経緯が紹介された。
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ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024]
ありそうで意外となかった? MMORPGの開発と運営をテーマにしたゲーム会社経営シム「Let's Build a Dungeon」を紹介[gamescom]
ありそうで意外となかった? MMORPGの開発と運営をテーマにしたゲーム会社経営シム「Let's Build a Dungeon」を紹介[gamescom]
ドイツ・ケルンで開催されたgamescom2024から,シンガポールの独立系スタジオSpringloadedが開発する「Let’sBuildaDungeon」を紹介しよう。本作はMMORPGの開発と運営をテーマにしたゲーム会社経営シムで,開発スケジュール管理や広告プランなどさまざまな仕事をこなしながら会社の規模を拡大していく。
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ありそうで意外となかった? MMORPGの開発と運営をテーマにしたゲーム会社経営シム「Let's Build a Dungeon」を紹介[gamescom]
[プレイレポ]コミックスタイルのRPG「Flint: Treasure of Oblivion」のリリースが10月24日に決定。ユニークなクルーマネジメントに注目[gamescom]
[プレイレポ]コミックスタイルのRPG「Flint: Treasure of Oblivion」のリリースが10月24日に決定。ユニークなクルーマネジメントに注目[gamescom]
gamescom2024のMicroidsブースに,「宝島」をベースとする「Flint:TreasureofOblivion」のプレイアブルデモが出展されていた。2024年10月24日のリリースも発表されている本作は,コミック調のアートで物語が展開するユニークなストーリーテリングやクルーのマネジメントなど,注目すべきポイントが多い。
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[プレイレポ]コミックスタイルのRPG「Flint: Treasure of Oblivion」のリリースが10月24日に決定。ユニークなクルーマネジメントに注目[gamescom]
[インタビュー]gamescomの運営者が語る,欧州最大のゲームイベントの過去と未来[gamescom]
[インタビュー]gamescomの運営者が語る,欧州最大のゲームイベントの過去と未来[gamescom]
欧州最大のゲームイベント「gamescom」は,2009年の初開催から15年,現在では毎年30万人以上もの来場者を集める一大イベントへと成長を遂げた。その歴史と今後の展望について,gamescomを運営するケルンメッセの担当ディレクターに話を聞いた。
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[インタビュー]gamescomの運営者が語る,欧州最大のゲームイベントの過去と未来[gamescom]
[インタビュー]「Delta Force: Hawk Ops」を生み出すTeam Jade。すべての人が楽しめるゲームを目指して[gamescom]
[インタビュー]「Delta Force: Hawk Ops」を生み出すTeam Jade。すべての人が楽しめるゲームを目指して[gamescom]
新作FPS「DeltaForce:HawkOps」のアルファテストを実施しているTiMiStudioGroupの開発チーム“TeamJade”に,gamescom2024会場でインタビューしてきた。かつて人気だったIPを蘇生した本作は,どんなゲーマーでも楽しめる内容に仕上がりつつあるようだ。
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[インタビュー]「Delta Force: Hawk Ops」を生み出すTeam Jade。すべての人が楽しめるゲームを目指して[gamescom]
“トーレルーフ”の裏側で何があったのか。「ティアーズ オブ ザ キングダム」開発陣が語る,一貫した実装と効率化の重要性[CEDEC 2024]
“トーレルーフ”の裏側で何があったのか。「ティアーズ オブ ザ キングダム」開発陣が語る,一貫した実装と効率化の重要性[CEDEC 2024]
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」にて,2024年8月23日に開催されたセッション「『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』におけるフィールド制作とQA 〜トーレルーフの裏側で〜」を紹介しよう。開発陣の3名が,それぞれの立場での制作秘話を披露した。
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“トーレルーフ”の裏側で何があったのか。「ティアーズ オブ ザ キングダム」開発陣が語る,一貫した実装と効率化の重要性[CEDEC 2024]
敵の亡骸を蘇生させて軍団を作る。新たな“ヴァンサバ”の形を提示する「Be My Horde」を紹介[gamescom]
敵の亡骸を蘇生させて軍団を作る。新たな“ヴァンサバ”の形を提示する「Be My Horde」を紹介[gamescom]
gamescom2024のポーランドパビリオンにおいて,PolishedGamesが開発を行うアクションシム新作「BeMyHorde」が出展されていた。本作は凶悪なネクロマンサーとなって,押し寄せてくる敵の亡骸を蘇生しては肉の盾にしていくという,いわゆる“ヴァンサバ”系のタイトルながらもユニークなゲームプレイを楽しめるタイトルだった。
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敵の亡骸を蘇生させて軍団を作る。新たな“ヴァンサバ”の形を提示する「Be My Horde」を紹介[gamescom]
[プレイレポ]木を引っこ抜いて大遠投。家を担いでダッシュで引越し。とにかくむちゃくちゃな力で王国を築く都市ビルダー 「Overthrown」[gamescom]
[プレイレポ]木を引っこ抜いて大遠投。家を担いでダッシュで引越し。とにかくむちゃくちゃな力で王国を築く都市ビルダー 「Overthrown」[gamescom]
ヨーロッパやアジア,オーストラリアなどの開発者達が集うワールドワイドな開発チーム・Brimstoneの「Overthrown」は,とにかくむちゃくちゃなサンドボックス型の都市ビルダーだ。人とか木とか家とかをヒョイと持ち上げ,遠投したり担いだままダッシュしたり。そうして自分自身の王国を築き上げていくのだ。
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[プレイレポ]木を引っこ抜いて大遠投。家を担いでダッシュで引越し。とにかくむちゃくちゃな力で王国を築く都市ビルダー 「Overthrown」[gamescom]
[プレイレポ]“砂の惑星”の世界でサバイバルするMMORPG「Dune: Awakening」を最速体験[gamescom]
[プレイレポ]“砂の惑星”の世界でサバイバルするMMORPG「Dune: Awakening」を最速体験[gamescom]
Funcomは,gamescom2024に“砂の惑星”のサバイバルMMORPG「Dune:Awakening」のデモを,一般向けに初出展した。1時間に及ぶ試遊では,惑星アラキスのどこかに不時着したプレイヤーが,日陰と水を求めて岩山を彷徨いながらサバイバルしていく様子を確認できた。
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[プレイレポ]“砂の惑星”の世界でサバイバルするMMORPG「Dune: Awakening」を最速体験[gamescom]
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