月別: 2024年8月
ナラティブな体験がステルスゲームの本質へと結びつく。「ERIKSHOLM: The Stolen Dream」で描く新たなステルスアクション[gamescom]
ナラティブな体験がステルスゲームの本質へと結びつく。「ERIKSHOLM: The Stolen Dream」で描く新たなステルスアクション[gamescom]
RiverEndGamesが制作中の「ERIKSHOLMTheStolenDream」は,ナラティブ重視の見下ろし型ステルスゲームだ。小規模チームだからこそ生まれた人に寄り添う考え方が物語性を生み,それがステルスアクションの本質に結びつく。そんな話をgamescom2024にて開発者に聞いてきた。
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ナラティブな体験がステルスゲームの本質へと結びつく。「ERIKSHOLM: The Stolen Dream」で描く新たなステルスアクション[gamescom]
「ポケモンGO」,9月からの新シーズン「マックス・アウト」にダイマックスポケモンがバトルする「マックスバトル」実装!
「ポケモンGO」,9月からの新シーズン「マックス・アウト」にダイマックスポケモンがバトルする「マックスバトル」実装!
「ポケモンGO」の新シーズン「マックス・アウト」が2024年9月3日にスタートする。新しい機能として,ポケモンが巨大化する「ダイマックス」とダイマックスポケモンがバトルする「マックスバトル」の実装が予定されている。巨大なポケモン同士が戦う迫力のバトルを体験しよう!
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「ポケモンGO」,9月からの新シーズン「マックス・アウト」にダイマックスポケモンがバトルする「マックスバトル」実装!
[インタビュー]進化したバトルシステムとキャラクター表現で描かれる最終章。「FAIRY TAIL2」プロデューサーに聞く,その見どころ
[インタビュー]進化したバトルシステムとキャラクター表現で描かれる最終章。「FAIRY TAIL2」プロデューサーに聞く,その見どころ
人気コミック「FAIRYTAIL」を原作とした,コーエーテクモゲームスの新作RPG「FAIRYTAIL2」の発売日が2024年12月12日に決定した。前作からはや4年。さまざまな新要素を加え,原作最終章を描ききるという本作だが,いったいどんなタイトルになるのか。プロデューサーの片岡宏氏に話を聞いた。
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[インタビュー]進化したバトルシステムとキャラクター表現で描かれる最終章。「FAIRY TAIL2」プロデューサーに聞く,その見どころ
あなたの街を舞台にミッキーたちと宝探しを楽しめる「Disney STEP(ディズニー ステップ)」,2025年春に配信予定。βテストの募集を開始
あなたの街を舞台にミッキーたちと宝探しを楽しめる「Disney STEP(ディズニー ステップ)」,2025年春に配信予定。βテストの募集を開始
ドリコムは本日,位置情報機能を活用したアプリ「DisneySTEP」を,2025年春にリリース予定と発表した。本作では,いつも歩いているあなたの街を舞台に,ミッキーたちと一緒に宝探しを楽しめる。あわせて先行体験の募集受付が始まった。
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あなたの街を舞台にミッキーたちと宝探しを楽しめる「Disney STEP(ディズニー ステップ)」,2025年春に配信予定。βテストの募集を開始
「紅の砂漠」のプレイアブルデモに長蛇の列。gamescom2024 Pearl Abyssブースのレポートを公開
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「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]
「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]
ドイツで開催されていたgamescom2024のRawFuryブースにて,イギリスのGroundShatterが開発を行う「KnightsinTightSpaces」が出展されていた。狭いステージの中で,アクション映画のようにスタイリッシュな動きを炸裂させるターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させており,長く遊べそうなタイトルに仕上がっていた。
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「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]
「The First Berserker: Khazan」「ARC Raiders」「デイヴ・ザ・ダイバー」の最新情報をgamescom 2024で公開
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KONAMI「PROJECT ZIRCON」の物販では,プレイヤーたちの製作グッズを販売。「JAPAN Web3 Game Summit」の企業ブースをレポート
KONAMI「PROJECT ZIRCON」の物販では,プレイヤーたちの製作グッズを販売。「JAPAN Web3 Game Summit」の企業ブースをレポート
本日(2024年8月27日),RED°TOKYOTOWERにてWeb3カンファレンス「WebX」のサイドイベント「JAPANWeb3GameSummit」が開催された。KONAMIブースとDMMCryptoブースの様子を取材してきたので,レポートをお届けしよう。
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KONAMI「PROJECT ZIRCON」の物販では,プレイヤーたちの製作グッズを販売。「JAPAN Web3 Game Summit」の企業ブースをレポート
ユーザー体験の分析はゲーム開発や動的な難度調整に活用できる。プレイヤージャーニーマップを用いたUX分析の手法と活用例[CEDEC 2024]
ユーザー体験の分析はゲーム開発や動的な難度調整に活用できる。プレイヤージャーニーマップを用いたUX分析の手法と活用例[CEDEC 2024]
CEDEC2024で2024年8月21日に行われたセッション「感情の動きを辿ってみよう〜プレイヤージャーニーマップを用いたUX分析〜」では,ゲームのプレイ動画からプレイヤーの感情を書き出すワークショップ事例と,プレイヤーの感情をリアルタイムに分析するゲーム開発事例が紹介された。
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ユーザー体験の分析はゲーム開発や動的な難度調整に活用できる。プレイヤージャーニーマップを用いたUX分析の手法と活用例[CEDEC 2024]
クトゥルフを崇拝せよ! 都市建設シム「Worshippers of Cthulhu」の危険な魅力[gamescom]
クトゥルフを崇拝せよ! 都市建設シム「Worshippers of Cthulhu」の危険な魅力[gamescom]
gamescom2024期間中,CrazyGoatGamesが開発する都市建設シム「WorshippersofCthulhu」のプレイアブルデモが展示されていた。クトゥルフ崇拝に目覚めたプレイヤーが,信者を引き連れて町を作り上げて儀式を行い,来たる宇宙レベルの変革に備えていくという,クトゥルフ系ゲームとしても都市建設シムとしても一風変わったタイトルだ。
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