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巨大戦闘兵器と共に戦うMMO RTS「GRAND CROSS: AGE OF TITANS」の事前登録受付が本日開始。プレミアム召喚チケットを獲得可能

巨大戦闘兵器と共に戦うMMO RTS「GRAND CROSS: AGE OF TITANS」の事前登録受付が本日開始。プレミアム召喚チケットを獲得可能

 ネットマーブルは本日,新作タイトル「GRANDCROSS:AGEOFTITANS」の事前登録受付を各アプリストアで開始した。事前登録では,メールで登録することで必須資源と限定飾りつけを入手でき,ストアでの登録でさらに追加報酬を獲得できる。事前登録報酬は,正式サービス開始後に配布予定だ。
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巨大戦闘兵器と共に戦うMMO RTS「GRAND CROSS: AGE OF TITANS」の事前登録受付が本日開始。プレミアム召喚チケットを獲得可能

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「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」2作がゲームボーイ Nintendo Switch Onlineで配信開始。あいことばの入力で世界がつながるアクションADV

「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」2作がゲームボーイ Nintendo Switch Onlineで配信開始。あいことばの入力で世界がつながるアクションADV

 任天堂は本日(2023年7月27日),「NintendoSwitchOnline」に加入することで遊べる「ゲームボーイNintendoSwitchOnline」に,「ゼルダの伝説ふしぎの木の実大地の章」「ゼルダの伝説ふしぎの木の実時空の章」の2作を追加した。2作は,2001年2月に任天堂から発売されたゲームボーイカラー用のアクションADVだ。
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「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」2作がゲームボーイ Nintendo Switch Onlineで配信開始。あいことばの入力で世界がつながるアクションADV

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ドリコム、第1四半期決算は最終損失4億4100万円と赤字転落 新作『ダチメン伝説G』不振、減損損失計上 一部運用タイトルも苦戦

ドリコム、第1四半期決算は最終損失4億4100万円と赤字転落 新作『ダチメン伝説G』不振、減損損失計上 一部運用タイトルも苦戦

ドリコムは、7月27日、2024年3月期 第1四半期(23年4月~23年6月)の連結決算を発表し、売上高23億4600万円(前年同期比19.8%減)、営業利益800万円(同99.0%減)、経常利益200万円(同99.8%減)、最終損失4億4100万円(前年同期は5億2100万円の利益)だった。
・売上高:23億4600万円(同19.8%減)・営業利益:800万円(同99.0%減)・経常利益:200万円(同99.7%減)・最終損失:4億4100万円(同5億2100万円の利益)
主力のゲーム事業で『ダチメン伝説G』や一部運用タイトルの売上が想定を下回ったことに加え、子会社の新規タイトルでクローズを決定し減損処理を行ったことで特別損失4億1600万円を計上したため。
 
■ゲーム事業
セグメント売上高は22億6800万円(同20.5%減)、セグメント利益は2億3600万円(同73.6%減)となった。
ゲーム事業においては、子会社から新作『ダチメン伝説G』をリリースしたが売上が想定を下回る結果となりクローズを決定した。また、一部の既存運用タイトルも想定を下回る推移となった。
売上高については、約5年間運用していた1タイトルが2023年2月末にクローズとなったことに加え、一部の運用タイトルが前年を下回る推移となったこと等により減少した。
利益については、上記の減収要因に加え、前期末と第1四半期に新規自社配信タイトル2本をリリースしたことに伴う費用の増加等により減少した。
引き続き運用中タイトルの安定的な収益の維持に努めるほか、新作のモバイルゲームタイトルが想定以上に厳しい状況であることから、開発中のモバイルゲームタイトルの全般的な戦略見直しやコスト削減等を実施し、早期に損益状況の改善を図り、下期後半にリリースする新規タイトルの貢献による売上、利益の増大を目指していく。
 
■メディア事業
セグメント売上高は7700万円(同3.4%増)、セグメント損失は2億2700万円(前年同期はセグメント損失7500万円)となった。
メディア事業においては、IPの開発、育成、収益化チャンネルの多様化を目的として出版・映像事業に取り組む中、ライトノベルレーベル「DREノベルス」から毎月刊行を実施している。また、同社の有するインターネットサービスの知見と先進的なテクノロジーを活用し、Web3領域における新たな事業開発や、Twitterを活用したファンコミュニティ促進サービス『Rooot』を提供している。
売上高については、『Rooot』が安定的に収益を計上したことに加え、「DREノベルス」の刊行開始に伴い増加した。利益については、出版・映像やWeb3などの新規事業領域への投資を行っており費用先行が継続しているため、損失額は増加した。
このセグメントにおいては、中期的に目指す姿の実現に向け、今後も研究開発投資を実施していくが、全社的なコスト削減を実施する中で計画の一部見直し等を実施する予定。
 
■2024年3月期の業績見通し
2024年3月期の業績は、売上高115億円(前期比6.5%増)、営業利益5億円(同78.1%減)、経常利益4億5000万円(同79.5%減)、最終損失0円(前期は100.0%減)を見込む。第1四半期決算を受けて業績予想の下方修正を行った(関連記事)。
・売上高:115億円(同6.5%増)・営業利益:5億円(同78.1%減)・経常利益:4億5000万円(同79.5%減)・最終損失:0円(同100.0%減)・EPS:0.00円
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ドリコム、第1四半期決算は最終損失4億4100万円と赤字転落 新作『ダチメン伝説G』不振、減損損失計上 一部運用タイトルも苦戦

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「超探偵事件簿 レインコード」,追加コンテンツ第1弾「デスヒコ編『カリスマ探偵VS怪盗九尾の猫』」の配信を開始。第2弾は8月31日に配信決定

「超探偵事件簿 レインコード」,追加コンテンツ第1弾「デスヒコ編『カリスマ探偵VS怪盗九尾の猫』」の配信を開始。第2弾は8月31日に配信決定

 スパイク・チュンソフトは本日,Switch用ソフト「超探偵事件簿レインコード」の追加コンテンツ第1弾「デスヒコ編『カリスマ探偵VS怪盗九尾の猫』」の配信を開始した。第1弾では,変装の探偵特殊能力を持つデスヒコ=サンダーボルトが主人公のサブストーリーを楽しめる。
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「超探偵事件簿 レインコード」,追加コンテンツ第1弾「デスヒコ編『カリスマ探偵VS怪盗九尾の猫』」の配信を開始。第2弾は8月31日に配信決定

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Yostar、『雀魂』で「夏の企業対抗戦 2023」本戦出場企業8社が決定! 7月29日に生配信を実施!

Yostar、『雀魂』で「夏の企業対抗戦 2023」本戦出場企業8社が決定! 7月29日に生配信を実施!

Yostarは、『雀魂(じゃんたま)』の大会「夏の企業対抗戦2023」本戦に出場する8企業が決定したことを発表した。本戦は7月29日に東京都内のYostarスタジオにて行う。同日14時からYoutubeにて大会の様子を生配信。MC・実況にVtuberの咲乃もこさん、解説に山田独歩プロ、綱川隆晃プロをお迎えする。■8企業の代表がスタジオで直接対決!「夏の企業対抗戦 2023」本戦に出場する8社を紹介。出場企業は、様々な業界から集まった。その中には大会史上初の海外企業(メキシコ)が本戦へのキップを勝ち取り、来日を果たす。本戦出場企業 (順不同・敬称略)・株式会社ピンクイオンアスリートサポートミネラルバランスドリンクを始めとしたピンクイオン商品の販売を担っています。・PPP’s 株式会社HQ 麻雀という麻雀レッスンを運営してます!生徒さんに優勝を持ち帰りたい!・Topre Autoparts Mexico, S.A. de C.V.東プレ株式会社の海外拠点の一つで、自動車メーカー様向けのプレス部品を製造しています。・ビッグローブ株式会社BIGLOBE です。老舗の技術が活きている光回線、ビッグローブ光をお願いします。・NETtouch 合同会社岩手県で映像制作をしている NETtouch です。テレビ番組や YouTube 動画などを制作しています!5人の会社ですが会社に自動雀卓があります!・株式会社スクウェア・エニックス様々なゲームソフトを開発しております。我々のチームでは GEMSCOMPANY というアイドルグループを運営したりしております!・株式会社シンコーミュージック・エンタテイメントシンコーミュージック・エンタテイメントは、音楽関係の雑誌・書籍の出版をメインに、音楽を中心としたエンタテイメントを発信する会社です。・株式会社 小善本店日本の伝統食品である海苔を中心に、世界中の食卓に「おいしさ」と「安心」の食文化を提供することで、人々の幸せに貢献していきます。※諸事情によりコーエーテクモゲームス様が辞退したため、株式会社シンコーミュージック・エンタテイメント様が繰り上げで出場している。■雀魂オリジナルデスクマットが当たるフォロー&ツイートキャンペーン開催中! 企業対抗戦の開催を記念して、抽選で15名に雀魂デスクマットが当たるプレゼントキャンペーンを実施する。参加方法は以下の通り。①『雀魂』アカウント(@MahjongSoul_JP)をフォロー②該当ツイートを RT※応募締め切り7月29日19:00まで▼本戦配信URLhttps://youtube.com/live/esBaKbgHTpw■「雀魂 夏の企業対抗戦 2023」▼決勝配信YouTube 雀魂公式 ch にて配信MC・実況:咲乃もこ解説:綱川隆晃・山田独歩▼「雀魂 夏の企業対抗戦 2023」大会情報予選日時:7月22日10:00~19:00予定予選配信日時:7月22日14:00~19:00予定決勝日時:7月29日14:00~19:00予定主催:株式会社 Yostar※予選の配信はトップ32 社から実施。▼決勝詳細・東京都内スタジオから配信・7月28日~7月30日の宿泊及び渡航費は運営が負担▼競技ルール・4人打ち・半荘戦で実施・長考時間:5+20秒・25000点持ち、30000点返し・ウマ:5-15・赤ドラ3枚・喰いタン:あり・トビ終了:なし▼優勝賞品大会優勝の栄誉、特製優勝トロフィーと企業PRタイム▼「雀魂 夏の企業対抗戦 2023」の詳細はこちらhttps://mahjongsoul-cc.com/ ©2019 Soul Games, Inc.©2019 Yostar, Inc. All Rights Reserved.
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Yostar、『雀魂』で「夏の企業対抗戦 2023」本戦出場企業8社が決定! 7月29日に生配信を実施!

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ドリコム、『ダチメン伝説G』のサービスを2023年8月28日をもって終了…5月16日のサービス開始から約3ヵ月で

ドリコム、『ダチメン伝説G』のサービスを2023年8月28日をもって終了…5月16日のサービス開始から約3ヵ月で

ドリコムのグループ会社スタジオレックスは、本日(7月27日)、『ダチメン伝説G』のサービスを2023年8月28日15時をもって終了することを発表した。
本作は、偉人たちがヤンキーに転生するというトンデモ世界観で、1試合15分のリアルタイムギルドバトルが繰り広げられる大人の悪ふざけRPG。2023年5月16日よりサービスを開始しており、サービス開始から約3ヵ月でのサービス終了となる。
© 2023 studiorex Co., Ltd.
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ドリコム、『ダチメン伝説G』のサービスを2023年8月28日をもって終了…5月16日のサービス開始から約3ヵ月で

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ドリコム、2024年3月期の最終益を11億円からゼロに下方修正 『ダチメン伝説G』が想定下回る、終了決定で減損 『Wizardry Variants Daphne』も後ろ倒し

ドリコム、2024年3月期の最終益を11億円からゼロに下方修正 『ダチメン伝説G』が想定下回る、終了決定で減損 『Wizardry Variants Daphne』も後ろ倒し

ドリコムは、7月27日、2024年3月期連結業績予想の下方修正を行い、売上高115億円(前回予想150億円)、営業利益5億円(同20億円)、経常利益4億5000万円(同19億円)、最終損失0円(同11億円の利益)、EPS0.00円(同38.59円)とした。
・売上高:115億円(前回予想150億円)・営業利益:5億円(同20億円)・経常利益:4億5000万円(同19億円)・最終損失:0円(同11億円の利益)・EPS:0.00円(同38.59円)
従来予想からの修正率は、売上高23.3%減、営業利益75.0%減、経常利益76.3%減、最終損失100.0%減となっている。
・売上高:23.3%減・営業利益:75.0%減・経常利益:76.3%減・最終損失:100.0%減
売上高については、第1四半期にリリースした子会社の新作『ダチメン伝説 G』の売上が想定を下回る推移となったことに加え、開発中の新作『Wizardry Variants Daphne』において追加開発、マーケティングプランの見直しを実施したことからリリース時期を後ろ倒ししたことによる。
『ダチメン伝説 G』、『Wizardry Variants Daphne』を含む新規自社配信タイトルによる売上高の貢献見込みは、期初想定の49億2900万円から17億8400万円に修正した。
また、経常利益については、コスト削減と投資計画の見直しを進め、広告宣伝費を期初想定の13億4100万円から9億0600万円、研究開発費を期初想定の9億5100万円から5億6700万円に修正したが、新規自社配信タイトルで見込んでいた利益の減少、一部の既存運用タイトルにおける利益の減少等により修正した。
最終利益については、営業利益及び経常利益の減少のほか、『ダチメン伝説 G』のクローズを決定し、ゲームアプリに関連する資産を減損処理、および将来不可避的に発生する費用を計上することにしたため。特別損失としてソフトウェアの減損損失4億1600万円を計上した。
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ドリコム、2024年3月期の最終益を11億円からゼロに下方修正 『ダチメン伝説G』が想定下回る、終了決定で減損 『Wizardry Variants Daphne』も後ろ倒し

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HashPalette、2023年3月期の決算は最終損失4億4900万円 ブロックチェーンネットワーク「Palette」を開発

HashPalette、2023年3月期の決算は最終損失4億4900万円 ブロックチェーンネットワーク「Palette」を開発

HashPaletteの2023年3月期(第3期)の決算は、最終損失4億4900万円だった。第2期の決算は2022年1月期だったので、決算期を変更したことがわかる。14ヶ月の変則決算となった。
同社は、NFT形式での流通に最適化されたブロックチェーンネットワーク「Palette(パレット)」の開発およびNFT関連システムの開発・販売・コンサルティングを行っている。
 

 
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HashPalette、2023年3月期の決算は最終損失4億4900万円 ブロックチェーンネットワーク「Palette」を開発

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サンリオやSMEは,いかにして「IPとファンをWeb3で繋ぐ」のか

サンリオやSMEは,いかにして「IPとファンをWeb3で繋ぐ」のか

 「WebX」において行われたトークセッション「IPとファンをWeb3で繋ぐ」で,サンリオ,ソニー・ミュージックエンタテインメントといったコンテンツホルダーが,Web3を利用して,ファンとの関係値をいかに高めていくかが語られた。
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サンリオやSMEは,いかにして「IPとファンをWeb3で繋ぐ」のか

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スクエニ、Nintendo Switch『結合男子』に追加DLC・塩素の志献官「塩水流 一那」配信開始!

スクエニ、Nintendo Switch『結合男子』に追加DLC・塩素の志献官「塩水流 一那」配信開始!

スクウェア・エニックスは、Nintendo Switchで発売・配信中の『結合男子』において、追加 DLC・塩素の志献官「塩水流一那」の配信を開始した。あわせて、「塩水流一那」配信開始を記念した豪華プレゼントキャンペーンの開始や、「『結合男子』×アニメイトカフェ」コラボ限定・描き下ろしイラストを公開した。
購入ページ
怪物・孤独・闇――塩素の志献官「塩水流 一那」の物語 「塩水流 一那」が「メインストーリー 参論」から編成可能になり、 取得済みの志献官との結合の物語が遊べる。残りの志献官(清硫十六夜)も 順次配信予定なので、彼らの結合の物語を楽しみに待とう。▼追加DLC配信スケジュール 硫黄の志献官「清硫 十六夜」 豪華プレゼントキャンペーン実施中!「塩水流 一那」配信開始を記念した、プレゼントキャンペーンを開催!『結合男子』公式Twitterアカウント(@Ketsugou_PR)をフォローして、応募期間までに対象ツイートをリツイートした方の中から抽選で「岡本信彦さんサイン色紙」を1名に、「塩水流一那 ポストカード2枚セット」を3名にプレゼントする。【応募期間】8月2日23:59まで
公式Twitter

「『結合男子』×アニメイトカフェ」、コラボ限定・描き下ろしイラスト毎日公開!

現在、アニメイトカフェ公式Twitterアカウント(@animate_cafe)にて、9月1日より開催予定の「『結合男子』×アニメイトカフェ」コラボ限定・描き下ろしイラストを毎日公開中!キャラクターデザイン・原画担当のスオウ氏による、カフェ限定描き下ろしイラストは必見。毎日1キャラずつ公開予定なので、残りの志献官(凍硝七瀬・浮石三宙・鐵仁武・舎利弗玖苑・塩水流一那・清硫十六夜)の限定イラストも楽しみに待とう。
アニメイトカフェ公式Twitter
『結合男子』×アニメイトカフェ開催期間:9月1日~10月2日開催店舗:アニメイトカフェ池袋3号店・名古屋2号店★特設ページ:https://cafe.animate.co.jp/event/ketsugou-danshi_2309/★抽選予約ページ:https://reserve.animatecafe.jp/lottery© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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