カプコン、ゲーム関連開発での3DCG・2DCGパートの制作業務を行うソードケインズスタジオを買収 開発力・技術力の持続的強化のため
カプコンは、7月26日、ゲーム関連開発での3DCG・2DCGパートの制作業務を行うソードケインズスタジオの全株式を取得し、完全子会社化したことを発表した。具体的な取得額は非開示。
ソードケインズスタジオは、コンシューマゲーム開発における3DCG制作技術を強みとし、カプコンの大型作品においても制作実績のあるスタジオ。開発力・技術力の持続的強化に向け、完全子会社化することに合意した。今後も、カプコンが必要とする技術力獲得などを視野に開発体制の拡充を図っていく。
なお、この子会社化がカプコンの2024年3月期の連結業績に与える影響は軽微としている。
<株式会社ソードケインズスタジオの概要>所在地:東京都千代田区神田西福田町4 D’sVARIE 神田ビル 5F代表者:武田 哲也資本金:800万円設立年月:2018年5月事業内容:ゲーム関連開発での3DCG・2DCGパートの制作業務など
Source: Social Game Info
カプコン、ゲーム関連開発での3DCG・2DCGパートの制作業務を行うソードケインズスタジオを買収 開発力・技術力の持続的強化のため
最近のコメント