enish、第2四半期期間(4~6月)の営業益は第1四半期の1億4000万円の赤字→1000万円の黒字に転換 新作開発コストを売上増とコストコントロールで吸収
enishは、7月29日、2022年12月期の第2四半期決算(非連結)を発表、第2四半期期間(4~6月)の営業利益が黒字転換した。
売上高11億2800万円(前四半期10億5800万円)営業利益1000万円(同1億4000万円の赤字)経常利益ゼロ(同1億4000万円の赤字)最終利益ゼロ(同1億4100万円の赤字)※利益のゼロは100万円以下の数字
2月11日にリリースした最新作『進撃の巨人Brave Order』がこの第2四半期期間はフル寄与したほか、既存タイトルの『五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。』や『ぼくのレストラン2』『ガルショ☆』も順調に推移した。
また、新規タイトルの開発コストが引き続き先行したものの、コストコントロールにより営業利益は黒字転換を達成した。
Source: Social Game Info
enish、第2四半期期間(4~6月)の営業益は第1四半期の1億4000万円の赤字→1000万円の黒字に転換 新作開発コストを売上増とコストコントロールで吸収
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