イマジニア、第3四半期(4~12月)決算は売上高10.8%減、営業益32.8%減に 前年同期の『Fit Boxing2』の発売・ヒットの反動で

イマジニア、第3四半期(4~12月)決算は売上高10.8%減、営業益32.8%減に 前年同期の『Fit Boxing2』の発売・ヒットの反動で

イマジニアは、1月31日、2022年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、Nintendo Switch向けソフト『Fit Boxing2 –リズム&エクササイズ-』が各種プロモーションの効果もあり、全世界累計出荷販売本数100万本を突破したものの、リリース当初の前年同期の勢いには勢いには届かず、減収減益となった。
売上高48億200万円(前年同期比10.8%減)営業利益9億2000万円(同32.8%減)経常利益9億9300万円(同28.9%減)最終利益6億5300万円(同29.1%減)
なお、「収益認識に関する会計基準」等の適用により、売上高1800万円減少し、営業利益、経常利益はそれぞれ1500万円減少している。
■通期予想は変更なし2022年3月期通期の業績予想については、従来予想から変更なく、以下のとおり。
売上高73億円(前期比1.3%増)営業利益13億円(同8.7%減)経常利益13億5000万円(同11.4%減)最終利益8億9000万円(同12.9%減)
Source: Social Game Info
イマジニア、第3四半期(4~12月)決算は売上高10.8%減、営業益32.8%減に 前年同期の『Fit Boxing2』の発売・ヒットの反動で

Author: freelance