【CEDEC 2019】開発・ローカライズの視点から『アナデン』海外版のリリースを振り返る 国内コンテンツ開発チームに影響を与えないための工夫とは
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、9月4日~6日の期間、パシフィコ横浜(神奈川県横浜市)にて、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2019」(CEDEC 2019)を開催した。 本稿では、9月6日に実施された講演「アナザーエデン / 日本でコンテンツ開発を継続しつつ、海外でリリースするためにしてきたこと」についてのレポートをお届けしていく。 本セッションには、グリー・Wright Flyer事業本部 Technical Directionチーム テクニカルディレクターの西田綾佑氏と、グリー・Wright Flyer事業本部 Game Publishing部 マネージャーの長谷川彦氏が登壇。2017年に国内にリリースした『アナザーエデン 時空を超える猫』(以下、『アナザ[…]
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